ВСЕ ГЛАВЫ

Один дом.
Много историй.

Выберите главу и отправляйтесь в путешествие вместе с Петей и Ирис.

Белый автодом Пети и Ирис на зелёной стоянке
ГЛАВА 01

Наш дом на колёсах

Осмотр и покупка первого автодома, обустройство, вечер на стоянке и первое утро в новом доме.

Играть
Виноградник во второй главе путешествия
ГЛАВА 02

Суп, который всё-таки получился

Покупки на рынке, готовка в автодоме, поездка в виноградник и возвращение домой.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Трое у моря
ГЛАВА 03

Трое у моря

Гость в автодоме — Вид, чай и возвращение.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Мяу-Мяу не готова
ГЛАВА 04

Мяу-Мяу не готова

Первое знакомство — Вторая попытка.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Первый выезд с кошкой
ГЛАВА 05

Первый выезд с кошкой

Ковёр по размеру — Бытовая остановка.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
За стенами тулоу
ГЛАВА 06

За стенами тулоу

Дорога и тихая ночь — Панорама и дальнейший путь.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
В гости к семье Ирис
ГЛАВА 07

В гости к семье Ирис

Чехлы всей семьёй — Гостинцы в дорогу.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Пять неудобств маленького дома
ГЛАВА 08

Пять неудобств маленького дома

Вода и электричество — Два питомца рядом.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Сладкая дорога
ГЛАВА 09

Сладкая дорога

Стоянка и соседи — Ужин и планы на завтра.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Дорога к Дэтьяну
ГЛАВА 10

Дорога к Дэтьяну

После новогодней ночи у реки Петя и Ирис отправляются к водопаду. Велосипеды, забытые документы и последний автобус превращают прогулку в маленькое путешествие.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Улицы древнего города
ГЛАВА 11

Улицы древнего города

Пешая прогулка приводит к большой кисти, необычному обеду и давно отложенной покупке. Новый дрон оказывается сложнее красивой картинки на коробке.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Лес, похожий на сказку
ГЛАВА 12

Лес, похожий на сказку

Новая посылка, шумное утро у автодома и прогулка за осенними красками. До озера не удаётся добраться с первого раза: работа меняет планы дня.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Дома, которые легко не заметить
ГЛАВА 13

Дома, которые легко не заметить

Уборка после ночной стоянки превращается в знакомство с целым кварталом. За гаражными воротами оказываются комнаты, уличная кухня и маленький дом на колёсах.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Праздник в старом городе
ГЛАВА 14

Праздник в старом городе

Ирис хочется встретить Новый год в красивом месте. Впереди длинная дорога, запасы для пути, горы и старый город, который нужно успеть увидеть между уроками.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Необычный уличный сервис
ГЛАВА 15

Необычный уличный сервис

Прогулка в Дали начинается с неисправного микрофона. Герои проверяют запасную технику, находят чайную лавку и возвращаются к маленькой уличной мастерской.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Творог далеко от дома
ГЛАВА 16

Творог далеко от дома

Знакомство на рынке приводит на ферму ещё до рассвета. Нужно дождаться молока, разобраться в неожиданном заказе и приготовить знакомое Пете блюдо у автодома.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Незнакомый рынок Байши
ГЛАВА 17

Незнакомый рынок Байши

Пешая прогулка ведёт к аренде маленькой машины, а потом — к прилавкам с грибами, чаем и необычной едой. Покупки для родных нужно отделить от продуктов для собственного ужина.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Как устроен наш автодом
ГЛАВА 18

Как устроен наш автодом

Обычная остановка превращается в подробный домашний тур. Нужно разобраться с внешними отсеками, кухней, рабочим местом, вещами для кошек и подготовкой к дороге.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Цитрусовая остановка
ГЛАВА 19

Цитрусовая остановка

Приглашение на ферму превращается в несколько поездок с новым знакомым. Впереди узкая дорога, фруктовый сад, ужин, склады и деревня, где даже Ирис не всё понимает с первого раза.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Где Ирис?
ГЛАВА 20

Где Ирис?

Знакомая улица в Байше снова оказывается полной неожиданностей. Петя увлекается старой гостиницей, теряет Ирис из виду, затем вместе с ней знакомится с жителями, мастерами и хозяевами маленьких кафе.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Как я оказался здесь
ГЛАВА 21

Как я оказался здесь

Неожиданная съёмка в горах, новый ковёр и срочная поездка за посылками. Между домашними делами Петя вспоминает преподавание, переезд и первую поездку на арендованном автодоме.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Борщ для новых друзей
ГЛАВА 22

Борщ для новых друзей

Знакомство через садовую ограду превращается в общий обед. Базар, слишком острая лапша, старый чай и большая кухня: Петя готовит борщ и оливье, а хозяева знакомят гостей со своими блюдами.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть
Японский причал и паром к острову кошек
ПОСЛЕДНЯЯ ГЛАВА · ЯПОНИЯ

Причал в Японии

Купите билеты на паром, верните кота в автодом и отправляйтесь на японский остров кошек.

Откроется после прохождения предыдущих глав.

Играть

Ваш дорожный блокнот

Каждая глава сохраняет прогресс отдельно в этом браузере. Следующая открывается после предыдущей; в уже открытые главы можно вернуться в любое время.

Войдите или создайте аккаунт, чтобы играть.