Первые шаги возле машины
После регистрации игра открывается на площадке продавца. Перед вами — Петя, Ирис и белый автодом. Нажмите на свободное место дорожки, чтобы отправить героя туда. В нижней панели можно выбрать Петю или Ирис.
Необязательно сразу знать решение. Исследуйте машину снаружи, войдите в салон, посмотрите кабину, спальные места, шкафчик и душевую. Реакции героев помогают понять, что уже изучено и куда идти дальше.
Как разговаривать и использовать предметы
- Найдите нужное место. Кнопка «Показать предметы» выводит подписи интерактивных объектов.
- Подойдите и нажмите. Герой доберётся до объекта, после чего начнётся разговор или действие.
- Выберите вещь в рюкзаке. Затем нажмите на объект, к которому хотите её применить. Например, сумку нужно убрать в шкафчик.
- Прочитайте подсказку. Она ориентирует на текущую задачу и помогает вернуться к истории после перерыва.
Покупка и жизнь в автодоме
Первая глава знакомит с будущим домом постепенно. Сначала идут осмотр и разговор с продавцом, затем проверка машины механиком и оформление. После покупки вы осваиваете салон, забираете вещи и готовитесь к первой стоянке.
Дальше появляются бытовые задачи: раскрыть стул, подготовить ноутбук, поработать и поужинать. За столом оба героя сидят перед блюдами. После еды они возвращаются в проход, а ко сну устраиваются в своих постелях под одеялами.
Кошелёк и запасы
Общий баланс и кошелёк показывают разные величины. Для депозита средства должны находиться именно в кошельке. В окне пополнения можно перевести туда имеющиеся игровые деньги. Еда и дизель — отдельные запасы, которые расходуются во время активной игры.
Деньги в текущей главе виртуальные. Пополнение не является реальным платежом. Если действие недоступно, посмотрите сообщение игры: оно объясняет, какого предмета, запаса или предыдущего шага не хватает.
Отдых и смена дня
На стоянке есть команды сесть на стул, лечь и встать. При совместном отдыхе на траве оба ложатся и оба поднимаются. В салоне доступны сон и вставание. Дневной отдых сам по себе не переводит историю к следующему утру.
В ночной сцене герои остаются в кроватях до команды «Дождаться утра». Освещение за окнами соответствует этапу путешествия. Утром можно позавтракать и завершить первую главу.
Сохранение прохождения
Состояние главы сохраняется в браузере автоматически. Вернитесь на этот же сайт, войдите в тот же аккаунт и продолжите. Для другого аккаунта используется отдельное местное сохранение. На другом устройстве прежний прогресс пока не появится; не очищайте данные браузера, если хотите сохранить прохождение.
